Rido Gamesブログ

ウディタ製メカバトルシミュレーションゲーム 【AME CHAMP】公開中!!

絆パズル3のご紹介

ハゥ ドゥ ドゥ エヴリワンどうもこんばんわ、リド・カインです( ´_ゝ`)今回は昨日公開されたフリーゲームのご紹介をさせて頂こうかなと( ˘ω˘ )それがこちら水月さん主催のフリゲパズルコラボ企画【絆パズル3】 DLはこちらから↓ふりーむhttps://www.freem.ne.jp/win/game/16161実は先月のブログ記事でもちょこっと触れてましたがこちらの絆パズル3に自分もフリゲコラボ作者の一人として参加させて頂いております∠(`・ω・´)う...

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最近の進捗状況

ストリップ オア トリート\(。∀゚)/トリック オア トリート\(*´д`*)/※3年ぶり2回目のネタハロウィンの季節からこんばんわリド・カインでおます( ˘ω˘ )そういや毎年思うんすがハロウィン=コスプレする日ってイメージなんすが結局何する日なんですかね(;´_ゝ`)?自分が子供の頃はハロウィンがどうこうとか無かったんでなんかいまいちピンとこないんすよね(;。∀゚)さてと、そんな話はさておきここんところ制作作業の進捗とかあ...

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ゲームの解像度について考えてます その2

昨日の続きからこんばんわどうもリド・カインです( ´_ゝ`)解像度云々について色々考えてますねんということを前回書いてましてなんか記事が長くなったんで今回は日をまたいでその続きからということでえーと、いちお前回の流れとしては素材の解像度を統一させるの忘れてた↓よく考えたら今の画面サイズだと解像度が大きすぎる↓とりあえず画面サイズは16:9のワイド対応にして全素材を2倍に拡大する形でいこう!こんなとこですね・...

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ゲームの解像度について考えてます その1

はいさいどうもこんばんわリド・カインでおます( ˘ω˘ )いやぁ、いきなりなんですがキャラチップのドット絵打ってるときにある事に気が付きましてね…まずはこちらをご覧下さい↓ 前回、キャラチップは16×24くらいがええ感じやなぁってなことを言ってたんですが、当初想定してた848×480サイズの画面の中にキャラを置いてみるとご覧の通り画面に対してキャラが小さすぎるっΣ(゚д゚;)!! さすがにキャラが小さすぎるんでよしじ...

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進捗イマイチです!

やぁやぁみなさんこんばんわ最近めっきりツイッターの出没頻度が減ってしまってるリド・カインです( ´_ゝ`)いやぁ、パッと出せる制作進捗的なのがここんところあんまないもんでね('A`)まぁ11月頃に引越しを控えてるんでなんとなく作業が手につかないってのもあったりなかったりするんですが…んでも裏ではちょいちょい動いたり素材を吟味してたりと色々やってたりはするんですけどもね( ´_ゝ`)水月さん(@sokorahen_mizuk )...

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プロフィール

リド・カイン

Author:リド・カイン
作用
自作メカゲームを公開してます

特徴
ゲ製やフリゲに関するうんちくを
垂れ流します

効能
エターナル未完成症候群
メカ・ドット絵大好き病

用法
暇な時に閲覧すること

注意
しょっちゅう誤字脱字をやらかします

副作用
まれに下記のような症状が
現れる場合がございます

眠くなる
読むのがめんどくさくなる
ツッコミを入れたくなる
ムラムラしてくる

以上の点を踏まえ、
用法容量を守り閲覧下さい


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